作为一个新兴的API,Vulkan是什么?它是一个跨平台的3D图形和计算API,采用更直观、准确和简单的方式实现GPU控制,提供更好的游戏性能和开发灵活性。
与之前的OpenGL API相比,Vulkan的主要优势在于它允许您直接控制GPU,减少CPU负担,不断提高游戏性能。此外,Vulkan提供更多的控制权,并允许精细控制每个渲染帧的渲染和片段操作。
正如官方文档所述,Vulkan设计的目标是“成为一种显式的、低开销的、跨平台的3D图形和计算API”。因此,它非常适合需要高度多线程性能和可优化性的高端游戏和应用程序。